玩家进入决斗场之后,系统有自动调整等级、装备差异的天平系统,所以即使玩家之间有等级差异也可尽情享受 PVP带来的快乐。

为了最大可能的鼓励玩家参与PVP,DNF在竞技场中做了等级平衡机制。主要设计思路是:
- 角色的基本属性(HP、MP、力量、智力、体力、精神、物防、魔防、4属性抗性)将得到调整,简单来说:低等级玩家的各项属性将得到加成、高等级玩家各项属性会被削减。
- 装备带来的加成效果保留。
这两点既保证了竞技场有类似格斗游戏的公平开局,也使得高级玩家俱备一定优势(技能,装备),且不会令低级玩家感到不能接受。
